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title: 'Sennheiser HD800'
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date: '2011-09-28'
description: 旧ORZ-GAMER.COMの公開記事を保存したアーカイブです。内容は2009〜2015年当時のものです。
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    - orz-Hardware
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ORZ-GAMER.COM 公開アーカイブ | 2009–2015 | 閲覧用

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# Sennheiser HD800

2011/09/28 

Sennheiser HD800が着弾しました。
帰宅後レビューしていきたいと思います。

音楽鑑賞、映画鑑賞等でのレビューは散々出ておりますのでここは敢えてゲーム用途でのレビューをしてみたいと思います。

2011/09/29 更新 =======================

開封の儀を行いました
![](https://orz-gamer.com/user/pages/03.archive/319.jpg)

外箱は旧型のPS3よりも大きいです
![](https://orz-gamer.com/user/pages/03.archive/320.jpg)
自前のヘッドホンスタンドに飾って見ました。
これは2000円くらいのバナナスタンドに、東急ハンズで買ってきたスポンジグリップをはめただけの簡単なものですが、高さも十分で重宝しています。
最近は100円ショップなどでもバナナスタンドを売っているようで、もう少し凝ったものも加工して作れそうですね。

本体に関してですが、画像の通り、プラグがバカでかいです。
卓上においたアンプなどに接続せず、PC前後のジャックに挿し込む場合、標準プラグでもかなりの長さですし、変換プラグをかませるとなると相当な長さになると思いますので、そこは注意が必要だと思います。
太いケーブルですが、布巻きなのでなかなか取り回しもしやすいです。

取扱説明書を見てみると、各個体の出力特性が記載されています。
![](https://orz-gamer.com/user/pages/03.archive/321.jpg)

超低域、高域の記載がないのは気になるところですが、実際そこらへんを聞き取れているかは微妙ですからよしとすることにします。

各所で言われている音漏れでしたが、正直想像以上でした。
HD650を使っていたのである程度覚悟していましたが、ドライバーが大型化しているため漏れると言うよりも、外側に向けても鳴らしているといっても過言ではないほど音が出ています。
壁の薄いマンションや部屋だと普通に聞こえるレベルだと思います。スタンドマイクユーザーとしてこれは痛いところですが、なんとか調節をしてみようと思います。

試しにjazzを聞いてみたのですが、定位もしっかりしていると思います。

TF2を游びましたが、乱戦中でも遠くのSPYの透明化解除音などがしっかりと聞こえました。
セントリーガンの動作音も設置位置から聞こえていますし、銃声などもしっかりと発生源から聞こえてきます。少し残念だったのは開放型ならではの残響感で、爆発などの音が少しあっさりとしている印象を受けることですが、密閉型の残響感を好まない私としては丁度いいくらいです。

時間を見つけて他のゲームでも試していきたいと思います。

2011/10/07 更新 =======================
約150時間ほど鳴らしました。

全体的に曇りが取れ、懸念されていた低音の少なさは全くなく、非常にフラットな印象を受けます。
あわよくば、逆に多いという人もいるかも知れません。

オープンβが始まったということもあり、BF3でも使用しています。
結構気に入っているのは音周りで、遠くのスナイパーの発砲音や、硬い壁や石に弾が跳弾するピシピシといった音などが再現されていることです。
当然この場合定位が重要になってくるわけですが、HD800では2chヘッドホンとは思えぬほどしっかりと聞こえてきます。前述の音は勿論のこと、草むらをかき分ける音、壁越しの銃声、悲鳴など様々がクリアに分離されて再生されているのが分かります。方向は勿論のこと遠近感もしっかりと捉えることができ、非常に聴きやすいです。
BF3はOP7やMW3と違い、大規模な先頭が繰り広げられるということで、MAP完全重視ではなく、視界や音も重要になってきます。折角遊ぶのであれば是非音響関係や、描画関係も強化したいですね。

## コメント

2011/09/28

ちょっ 値段が・・・高すぎｗｗｗ

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